Citation :
Mais tu peux aussi jouer des cailloux (pas 4 par contre plutôt 8-10 pour avoir une chance raisonnable d'en avoir 1 dans chaque main de départ) et privilégier ceux à 2cc, donc pas ceux à 0cc avec des malus ni ceux à 3cc qui ne t'aident pas dans ton plan A jouer le général tour3, ça à l'avantage d'accélérer d'un tour l'arrivée du général et donc d'améliorer certains MU. Et pareil ça t'aide à pouvoir jouer les thons à la main.
J'avais aussi flashé sur les quelques cailloux de la liste d'xbod.
Il y en a trop peu pour qu'ils soient justifiés, ils stabilisent les couleurs (Signet) mais en dehors de ça, ils sont pas top, j'ajouterais au moins :
- les cailloux "Mirage"
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Everflowing Chalice
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Coldsteel Heart
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Mind Stone
Ou alors tous les retirer, mais juste 4-5 cailloux dispersés dans 99 cartes : pas top je pense.
Contre U.deck, le cailloux joué T2 te permettra une Duress avant un éventuel cast u général au tour 4, et contre le reste au tour 3 (mais je ne suis pas convaincu que ce soit le meilleur play).
Citation :
Un certain nombres de cartes n'ont pas leur place comme Sinkhole ou Armageddon qui sont bien seule dans cette stratégie, et seront souvent contre productif.
La aussi je suis assez d'accord, à noté qu'en présence de ~10 cailloux, Armagueddon et son clone sont envisageable et pourquoi pas
Cataclysm.
Citation :
Des choix sous-optimaux comme choisir Diabolic Edict à la place de son copain rituel qui peut se flashback alors que 90% de ton deck se joue déjà en rituel, autant continuer dans cette voie et choisir des cartes rituel juste plus puissantes.
Je pense qu'il faut surtout jouer les deux et pourquoi pas
Geth's Verdict pour péter les généraux Ux tels que Geist, Keranos, Narset.
Et pour pousser le vice avec une version réa :
Smallpox.
La aussi, un point important quand aux changements du meta depuis la dernière annonce : Tasigur n'est plus jouable, il était très représenté pour les draw-go en version moins no-brain.
Maintenant, les joueurs qui ont recyclés leurs cartes bleues sont passés sur des généraux Ux et non "noir" (Tasigur) se qui renforce l'intérêt de Pyroblast-like.
Certains cartes rouges gagnent en puissance avec la dernière MàJ et je trouve dommage de s'en priver :
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Pyroclasm-like : fort en début de partie contre les jeux dork, te fait gagner du temps, tue Geist et surtout Narset (que tu risque de croiser) et éventuellement Clique/Jori En/Nin dans une bien moindre mesure, la carte impact aussi d'autres decks plus marginaux tels que les mono-white ou Radha par exemple.
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Pyroblast-like en tête : Ça fait toujours sont effet de surprise et tout particulièrement en main-deck metagamé quelques soit le format et encore plus en DC.
Enfin, je te link trois listes d'un général différent au même couleurs mais pour lesquelles certaines cartes rentrent très bien dans ton deck :
http://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?ref=459668
http://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?ref=464359
http://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?ref=445518